【動漫技術】曼陀羅技術畫出動漫江湖(上)
時間:2020-12-04 作者:哈爾濱鑫時空18年北京若森數字科技股份有限公司與人民日報社海外網共同制作的《漫解兩會》引起了青少年群體瘋狂打call。事后復盤整件事情時,若森數字首席運營官吳震提到了一個細節(jié):一開始海外網有點擔心,不知道能否在短期內完成制作,來現場看了一下后,放心了。位于北京回龍觀一座寫字樓的若森數字幾乎占了大廈B座一整層,400多名員工正同時制作3部3D動畫劇集和一部動畫電影項目,并做到了《畫江湖》系列動畫全年不斷更。這
18年北京若森數字科技股份有限公司與人民日報社海外網共同制作的《漫解兩會》引起了青少年群體“瘋狂打call”。事后復盤整件事情時,若森數字首席運營官吳震提到了一個細節(jié):“一開始海外網有點擔心,不知道能否在短期內完成制作,來現場看了一下后,放心了。”位于北京回龍觀一座寫字樓的若森數字幾乎占了大廈B座一整層,400多名員工正同時制作3部3D動畫劇集和一部動畫電影項目,并做到了《畫江湖》系列動畫全年不斷更。這樣的創(chuàng)作和制作能力,在國內動畫公司中很是罕見。
制作能力的源頭,是若森數字自主研發(fā)的3D引擎“曼陀羅”。在動漫技術創(chuàng)新的支撐下,若森數字從《俠嵐》起步,連續(xù)推出了不良人、靈主、杯莫停、換世門生等一系列《畫江湖》子品牌。若森數字的愿景,不僅僅是一家動畫公司,而是以原創(chuàng)動畫IP為源頭,打造包含動漫、游戲、影視、文學等泛娛樂領域共同環(huán)繞的動漫江湖。
技術是一切保障
知乎上有一個名為“若森的曼陀羅引擎為何表情動作如此強大”的問題,提問人問道,很多國產3D動漫技術的表情給人感覺僵硬怪異,但若森曼陀羅引擎制作的表情接近現實,面部各方面搭配都很合理。提問人好奇這是怎樣做到的。
因為這是一套專門為3D動畫而生的引擎。目前,國內大多數動畫公司制作3D動畫使用的是瑪雅等國外軟件,但若森數字認為,這些軟件并不能滿足動畫的需求。“這個技術主要用于影視劇3D制作,并沒有專門對動畫改進。”
從2003年成立伊始,若森數字就在考慮研發(fā)專門制作3D動畫的軟件。經過6年時間的技術攻關,于2010年開始使用這套曼陀羅系統(tǒng)打造首部3D動畫《俠嵐》,2012年一經播出便獲得了央視少兒頻道收視冠軍,以及國家新聞出版廣電總局頒發(fā)的“年度動畫精品一等獎”等多項大獎。
在中國動畫發(fā)展史上,《俠嵐》是一個重要節(jié)點——中國人首次從3D動畫制作的基礎工具,到創(chuàng)意創(chuàng)作、中后期制作,都具備了全流程的原創(chuàng)能力,并且有能力創(chuàng)作出足夠優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,不再依賴于瑪雅等國外技術。
經過10余年打磨,曼陀羅技術逐漸成熟,其最大好處是費錢費時又費力的3D動畫可以批量生產了。當前,3D動畫成本依舊很高,一般一分鐘幾萬元甚至十幾萬元,制作一集十幾分鐘的動畫片需要耗費幾十萬元甚至上百萬元。對于任何一家公司,這都是一筆不小的開支。
在曼陀羅動漫技術的支撐下,若森數字“可以高品質、高效率、低成本量產3D動畫了”。這是曼陀羅技術最大的特點。目前,若森數字使用曼陀羅技術已經開發(fā)了上萬分鐘的3D動畫片,整個《畫江湖》系列都是用這套系統(tǒng)開發(fā),而且取得了很好的市場反饋。從誕生日到現在,《畫江湖》系列每周一集,從未斷更,即使春節(jié)期間依舊會準時上線。
有了持續(xù)穩(wěn)定的生產能力,若森數字也能做一些合作項目,《漫解兩會》就是一個例子。為了在短期內完成這3部動畫短視頻,若森數字從各個項目組抽調了一些人。盡管如此,其他動畫項目并沒有受到過多影響。《畫江湖》系列還飛上了天,通過與國航的品牌合作,每年8300萬旅客都能看到這部動畫作品。
“曼陀羅實際上代表了若森對于生產流程的把控。因為獨有的技術、創(chuàng)作機制、企業(yè)經營和商業(yè)模式,若森做到了跟市場上任何一家動畫公司都不一樣。”2014年,若森數字員工不到100人,2018年,這個人群擴大了近4倍。制作組則從一個團隊增至3個團隊,新增加的員工大多是剛畢業(yè)的年輕人。
“我們希望用IT動漫技術推動和革新中國動畫行業(yè)發(fā)展。”如果說日本的二維動畫、美國的動畫電影世界領先,那么中國3D動畫劇的產能和質量也足以傲視全球。從某種角度來說,《畫江湖》系列的成功是曼陀羅技術的成功,也是動漫技術創(chuàng)新驅動的成功。最終,這套技術也無形中為若森數字樹立了一道護城河。
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